ePSXe
| ePSXe | |
| emulator | |
| Producent | ePSXe Team |
| Platforma systemowa | Windows 98, Me, 2000, NT, XP, Linux |
| Pierwsze wydanie | 14 października 2000 |
| Aktualna wersja stabilna | 1.7.0 24 maja 2008 |
| Licencja | freeware |
| http://www.epsxe.com | |
ePSXe – emulator konsoli Sony PlayStation (PSX). Pierwsza wersja ePSXe została wydana 14 października 2000 roku. Wydano wersje na Microsoft Windows oraz Linuksa – program rozpowszechniany jest na licencji freeware.
Spis treści |
[edytuj] Wtyczki
ePSXe, jak inne zaawansowane emulatory, wyposażony jest w system niezbędnych do działania wtyczek, w które użytkownik musi zaopatrzeć się samodzielnie. Rozwiązanie to umożliwia uniezależnienie się twórców od sposobu emulacji danego podzespołu, np. GPU, SPU, czy napędu CD-ROM, a skupienie się nad samą emulacją. Wspomniany system wtyczek po raz pierwszy zastosowano w emulatorach PSEmu oraz PSEmu Pro. Ponieważ BIOS konsoli obięty jest prawami autorskimi i jego rozpowszechnianie jest nielegalne, użytkownik musi również dostarczyć emulatorowi prawidłowy jego obraz również obsługiwany przez system wtyczek.
ePSXe potrafi uruchamiać gry PlayStation prosto z płyty lub z obrazu płyty radząc sobie przy tym ze znaczną liczbą tytułów. Emulator uważany jest za obecnie najlepszy[potrzebne źródło] dla tej konsoli, przy czym należy podkreślić, iż jego jakość i wydajność zdeterminowana jest przez rodzaj i użyte ustawienia wtyczek oraz konfigurację sprzętową.
Najważniejsze rodzaje wtyczek to:
- GPU – wtyczki graficzne, większość obsługuje technologię Direct3D, OpenGL lub Glide i rozprowadzana jest na licencjach freeware lub GNU General Public License,
- SPU – wtyczki umożliwiające emulację dźwięku,
- CD-ROM – wtyczki służące do emulacji obsługi napędu CD: do odczytu obrazów płyt, jak również specjalne służące do nagrywania procesu gry itp.,
- Input – wtyczki obsługujące urządzenia wejścia takie jak joypady,
- Network – wtyczki sieciowe pozwalające na grę przez sieć lokalną oraz internet.
[edytuj] Wymagania systemowe
minimalne
- procesor Pentium 200 MMX,
- 64 MB RAM,
- karta graficzna z akceleracją 3D,
- napęd CD-ROM x16,
- system operacyjny Windows 98, Me, 2000, NT, XP, Linux.
zalecane Konfiguracja podstawowa wraz następującymi zmianami:
- procesor Pentium II 500 lub szybszy,
- 256 MB RAM,
- napęd CD-ROM x32 lub szybszy.